A Hírnév Újra Megérti a Csirkeút 2 Utat
Előzmények
Miután sikerült bebizonyítaniuk, hogy a klasszikus szimbólumokat nem kell feltétlenül magasabb összeggel kinevezni a játékokba, a Csirkeút (Chicken Run) megalkotói újraindultak egy olyan művön, amely tisztán szórakoztat és nem adja könnyen győztes érzést. A Chicken Road 2-nek sikerült megszereznie ezen játszmákhoz a legfontosabb kritikusokat és azon hírnevű játékosokat is, akik megdolgoztak érte.
Tema
A csirkeút témája itt is a folytatásban nem változik. Újra találhatunk maguk mögött egy kis gyorsaságú csoportot, amelyik az újszülöttektől elindul és úgy próbálna 15 millió dollárt szerezni.
Design
A grafikus díszítés itt is megtartotta a korábbi kinézetét. A klasszikus Chicken Road 2 magyar design mindig kiváló, mivel nem zavarja az ember figyelmét a játékmenetnek, sem pedig félrevezeti a szimbólumok felállításával.
Símbólumok
Nem sokat változtak a símbolumok. A klasszikus alapból négy jel továbbra is ott van: 9A, J, K és Q; illetve három díjmentes csirke kép. Már csak annyi hiányzott hogy hozzon be valami újat a környezetbe.
Jutalmazások
Ezen a játékon nem férünk bele semmiféle átláthatóság nélküli fekete dobozba, mivel egyértelműen és világosan tüntették fel az összes díjmentesség. Ezek közül 9A szimbólummal játszik a legmagasabb nyereményt a korona osztásával; illetve ezen kívül lehetővé tesz egy olyan kombinációt, amelyik az összes játékos kedvencét megsokszorozza.
Villám szimbólum (Wild)
A világoskék alapon fekete díjmentes csirke elég nagyra és felismerhetővé tették a Villam símbolumot, amely az egészet változtatja. Az összes tízrészleti pénzosztályt lehet beállítani Villammal.
Scatter szimbólum
A díjmentes 3 kutyát az oldalsó oszlopokban meglátva a Scatter-ek szerepelnek; de valamilyen oknál fogva semmilyen jel nem hívta fel rá figyelmet, hogy ez mit is jelent.
Bónusz játékok
A csirkeút újraindításában vannak bizonyos változtatások: a világoskék díjmentes két fehér szimbólum segítségével lehet megnyerni egy 20×10-es pénzoszlopot. Az összes játékos bónusza nagyon fontosabb, mint a nőstény csirke érték.
Nesztöltösök (Free Spins)
A díjmentesség osztályokkal általában megy végbe az alapnyeremények felszaporítása. Az újszülött kutyák egyetlen játékos áldozataiknak is megéri nyerni 500,000 dollárt.
Visszaadási Arány (RTP)
Ez a fajta szórakoztatásokhoz értenek. Csak akkor leszünk igazi szerencsések abban az esetben ha nyerés után játsszunk ismét.
Vállalhatóság (Volatility)
Ezt a fajta kockázatot, nem gondolom hogy valaki választja meg; mivel túl könnyen lehetséges a bónusz nyerés nélkül veszíteni.
Játék szintje
Az átlagosnak tekinthető, 5×3-as díszítést magasabb hosszúságú folytatással pótolta meg az új változtatás; itt azzal lehet bónusznak elkezdni hogy egy díjküldés játékként külön van tételelve. A hatalmas siker és a tömeges áldozatok miatt, az újszülött csoport összes tagjának valószínűleg megéri részt venni bónusz játékon.
Mobil változat
A csirkeút mobil változata a szórakozásra nagyon kedves, hiszen nem akadályozza meg az embernek a játékmenetet.
Játékosok élménye
Közel 70% és felüli aránytalansággal lehet elérni bónuszt; ennélfogva számomra úgy tűnik hogy a legjobb módszer az, hogy megszórunk összes játékosnak egy fél gyorsaságú csirkeút csoportot és látni valószínűleg nem lehet majd milyen erős szándékúak.
Végezet
Kicsit sikerült bővölnie a díjmentes símbolumoknak, de inkább arra kacsintott rá, hogy játsszuk mindig úgy mint mikor egy csirkeút csoport megállapodik az értékben.